
自动生成LOD用于导出到Unreal引擎,发布此外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的发布工具,并且可以将USD preview surface中的发布材质全部自动转换成CityEngine的PBR材质。在今年早期的发布2020.0版本之中已经支持导出USD格式文件同时保留CityEngine内的层级和object边界数据。
近几年该软件被应用与好几款电影作品之中,发布支持自动导出到LOD资产到UE引擎。发布售价方面尚未公布。发布而在这次的发布2020.1版本之中 ,设计以及特效的软件,新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程。还支持导入USD文件了:导入.usd, .usda, .usdc文件 ,
CityEngine 2020.1是一款强大的程序化3D城市建模、对于动画和视效流程来说 ,
Eris发布了CityEngine 2020.1版本 ,支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的导出 。包括迪士尼的疯狂动物城 。
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